《焚寂》3月16日更新公告您的位置主页 > 新闻公告 >

 时间: 2015-03-15 10:45   作者: zhanghao   


新增内容:

1.结拜系统

1) 人物等级达到53级的好友,友好度达到一定条件,可进行结拜;

2) /三人组队后,可前往结拜,也可申请加入已有两人的结拜关系中;

3) 结拜需要双方的友好度达到一定条件,友好度可通过送花、祝福、点赞、组队打副本等方式增加,每两人之间的友好度各不相同;

4) 结拜后与结拜成员组队,可获得buff加成,包括属性加成和打怪经验加成;

5) 结拜后也可割袍断义,断义包括和平断义和强制断义两种;

6) 申请结拜或者断义,都需要到仙都寻找结义长老完成;

2.神石系统

1) 人物等级达到67级,可开启神石系统;

2) 每件装备格子有1个神石孔,需先花费铜钱打孔,开孔后,可将神石镶嵌到装备格子上;

3) 共有6种神石,将不同的神石镶嵌到装备格子上,可获得不同的属性加成和技能;

4) 每件装备各有1个神石孔,每个孔可镶嵌1颗神石,每件装备可镶嵌不同的神石,也可镶嵌相同的神石;

5) 12件装备都镶嵌着同一种神石,可激活一个独特的神石技能,技能共5个等级,分别对应5个等级的神石,技能等级由12件装备镶嵌的神石的最低等级而定;

6) 镶嵌后的神石可取下,可用于下次镶嵌;

7) 神石等级越高,加成属性越多,技能效果越强;

8) 低等级的神石可在炼炉合成高等级的神石;

3.夺宝奇兵

1) 人物等级达到56级,组队副本新增夺宝奇兵副本玩法,可3人组队前往;

2) 在副本内,需要在规定时间内采集物品,达到采集目标数量即可通关,进入下一关卡;

3) 副本内随时会有怪物巡逻,需要躲避怪物,不可被发现,否则将会被怪物击杀;

4) 副本内随时随地有概率刷新buff,拾取后将获得不同的效果哦;

5) 副本内,每人生命数有限,陷阱重重,请小心采集;

6) 采集物品后,队伍内的所有人都可获得积分,积分可兑换珍稀道具哦!

4.宝宝换装

1) 宝宝激活后,可自动开启换装系统;

2) 宝宝换装后,宝宝形象也相应变更,家园中的宝宝也会相应变化哦!

3) 换装需要使用换装卡,换装卡可在宝宝合成系统中,使用三种丝线【沧炎丝、寒玉丝、幻彩丝】合成得到;

5.宠物装备灵石

1) 宠物装备6个不同的部位,可镶嵌各种各样的灵石;

2) 灵石分为攻击、防御和气血三大类,每一大类又细分为111个级别

3) 宠物的6个部位均可镶嵌灵石,镶嵌级别越高的灵石,人物将获得越高的属性加成;

4) 宠物装备的灵石与坐骑灵石是通用的;

6.宠物装备max强化

1) 宠物等级达到60级后,可进行装备强化突破,等级达到65级,可进行超max强化突破;

2) 强化突破需要消耗铜钱和道具【兽魂玉】;

3) 宠物装备max强化和超max强化,需要消耗完美强化石和兽魂玉两种道具;强化后可获得大量属性加成;

7.宠物装备排行榜

1) 排行榜上新增两个宠物装备排行榜:宠物装备排行榜、宠物装备历史战力排行榜;

2) 宠物装备排行榜:根据宠物装备当前战力排行;

3) 宠物装备历史战力排行榜:根据宠物装备历史最高战力进行排行;

8.心法练心等级扩展

1) 心法练心等级由10重扩展为12重;

2) 心法对应的神识技能由5级扩展为6级;

9.橙装精粹扩展

1) 橙装精粹满10次之后,可花费铜钱突破上限;

2) 突破精粹上限之后,可使用橙水晶继续对装备进行精粹,获得大量属性加成;

10.装备聚灵扩展

1) 装备聚灵最高等级由12级扩展为16级;

2) 可使用顶级聚灵丹对高等级的装备进行聚灵,顶级聚灵丹可由高级聚灵丹合成;

3) 提升聚灵等级,可大幅提升装备属性加成;

11.装备熔炼扩展

1) 装备熔炼新增等阶【神工】;

2) 使用熔质石可将【鬼斧】品阶的装备熔炼为【神工】;

3) 装备熔炼为【神工】后,属性和技能法伤大幅增加,技能cd减少;

12.暗器10

1) 新阶10阶暗器【暴雨梨花针】;

2) 激活10阶暗器后,必杀技能也相应提升;

13.九天10

1) 九天扩展为十重,凝元等级也相应扩展;

2) 提升至10重九天后,角色可获得更加炫丽的九天效果;

 

优化内容:

1.家园优化:

1)将夫妻双方的宝宝童趣独立出来,与哪个宝宝互动,只单独增加一个宝宝的童趣;

2)与自己的两个宝宝互动次数调整为24次,与夫妻两个宝宝互动,共享互动总次数;

2.跨服至尊规则优化:跨服至尊竞猜增加条件限制,只有积分赛打满30场且最终积分达到1500的才可参与竞猜;

3.蜀山论剑匹配规则优化:优化蜀山论剑匹配规则,使匹配规则更公平;

4.优化六合魔灵:升级时若道具不足,可自动弹出商城购买窗口;


BUG修复:

1.修复红装升华显示消耗道具跟实际消耗不一致的问题;


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